Tablas de multiplicar
Planteamiento
Desarrollar un algoritmo en pseudocódigo que solicite al usuario un número (validar que el número esté entre el 1 y el 10), y mostrar la tabla de multiplicar de dicho número.
Ejemplos
*** Tablas de multiplicar ***
Ingresa el número del cual quieres la tabla de multiplicar (1-10)
> 12
Número incorrecto, solo se aceptan números del 1 al 10
*** Tablas de multiplicar ***
Ingresa el número del cual quieres la tabla de multiplicar (1-10)
> 4
Tabla de Multiplicar del 4
4 x 1 = 4
4 x 2 = 8
4 x 3 = 12
4 x 4 = 16
4 x 5 = 20
4 x 6 = 24
4 x 7 = 28
4 x 8 = 32
4 x 9 = 36
4 x 10 = 40
*** Tablas de multiplicar ***
Ingresa el número del cual quieres la tabla de multiplicar (1-10)
> 7
Tabla de Multiplicar del 7
7 x 1 = 7
7 x 2 = 14
7 x 3 = 21
7 x 4 = 28
7 x 5 = 35
7 x 6 = 42
7 x 7 = 49
7 x 8 = 56
7 x 9 = 63
7 x 10 = 70