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La escalera

Planteamiento​

Desarrollar un algoritmo en pseudocódigo que dibuje una escalera en pantalla utilizando asteriscos, en el cual el usuario debe ingresar el total de escalones a dibujar. Tener en cuenta que si se ingresa un valor negativo se debe usar su valor absoluto.

Cada escalón debe ser dibujado de la siguiente manera:

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Ejemplos​

Dato de entrada: 3

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Dato de entrada: -10

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Solución​