La escalera
Planteamiento
Desarrollar un algoritmo en pseudocódigo que dibuje una escalera en pantalla utilizando asteriscos, en el cual el usuario debe ingresar el total de escalones a dibujar. Tener en cuenta que si se ingresa un valor negativo se debe usar su valor absoluto.
Cada escalón debe ser dibujado de la siguiente manera:
*****
*
Ejemplos
Dato de entrada: 3
*****
*
*****
*
*****
*
Dato de entrada: -10
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*
*****
*